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《精靈寶可夢(mèng)Lets Go》最新內(nèi)容預(yù)覽 switch平臺(tái)獨(dú)占
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簡(jiǎn)介精靈寶可夢(mèng)Let's Go是系列最新作品,也是switch平臺(tái)獨(dú)占的游戲,這款游戲最近也曝光了很多相關(guān)情報(bào),玩家可以從精靈寶可夢(mèng)GO導(dǎo)入精靈,也是給玩家們創(chuàng)造了非常大的福利,下面游戲最新消息內(nèi) ...
精靈寶可夢(mèng)Let's Go是精靈系列最新作品,也是最占switch平臺(tái)獨(dú)占的游戲,這款游戲最近也曝光了很多相關(guān)情報(bào),新內(nèi)玩家可以從精靈寶可夢(mèng)GO導(dǎo)入精靈,容預(yù)也是臺(tái)獨(dú)給玩家們創(chuàng)造了非常大的福利,下面游戲最新消息內(nèi)容大家可以了解一下。精靈

《精靈寶可夢(mèng)Let's Go!最占皮卡丘》和《精靈寶可夢(mèng)Let's Go!新內(nèi)伊布》很可能就是容預(yù)我們期待已久的專(zhuān)門(mén)為Switch開(kāi)發(fā)的《精靈寶可夢(mèng)》大作,目前公布了一支宣傳視頻和一些零散的臺(tái)獨(dú)信息。現(xiàn)在我們就將所有關(guān)于《精靈寶可夢(mèng)Let's Go》已確認(rèn)的精靈信息整理如下,其中也包括游戲正式發(fā)售日。最占
《精靈寶可夢(mèng)Let's Go》是新內(nèi)一款“核心RPG”,可與之類(lèi)比的容預(yù)是《精靈寶可夢(mèng):金&銀》《精靈寶可夢(mèng):日&月》。目前計(jì)劃11月16日正式發(fā)售,臺(tái)獨(dú)Switch獨(dú)占。
雖然游戲標(biāo)題中的“Let's Go”字樣讓這款游戲看上去像是《精靈寶可夢(mèng)Go》那樣的衍生作品,但事實(shí)上這是一款貨真價(jià)實(shí)的正統(tǒng)續(xù)作,標(biāo)題中的改動(dòng)是在透露一種“次世代”的感覺(jué)。這款新作中有許多經(jīng)典元素的保留,也有一些推翻傳統(tǒng)的創(chuàng)新,我們將目前已知的所有細(xì)節(jié)信息整理如下。
《精靈寶可夢(mèng)Let's Go!皮卡丘》和《精靈寶可夢(mèng)Let's Go!伊布》新游戲特色匯總:
- 捕捉精靈的方式類(lèi)似《精靈寶可夢(mèng)Go》。玩家需要通過(guò)體感手柄進(jìn)行捕捉,可以在座機(jī)模式下使用Joy-Con的體感功能,也可以選配精靈球。玩家將在野外看到野生精靈,然后點(diǎn)擊野生精靈并進(jìn)入抓取畫(huà)面,這部分比較類(lèi)似《精靈寶可夢(mèng)Go》。
- 沒(méi)有隨機(jī)遇敵。野生寶可夢(mèng)不會(huì)突然出現(xiàn),而是需要玩家在地圖上搜索,可以選擇互動(dòng)抓取,也可以選擇放過(guò)。
- 皮卡丘和伊布是默認(rèn)初始精靈。玩家這次不會(huì)有三個(gè)初始精靈可供選擇,皮卡丘和伊布分別是各自作品中的初始精靈。如果玩家不喜歡也可以放置不用。平時(shí)走路的時(shí)候皮卡丘會(huì)坐在玩家肩膀上,伊布會(huì)站在玩家頭上。
- 其他精靈也可以在精靈球外跟隨玩家,玩家甚至可以騎乘一些大個(gè)頭的精靈。騎乘精靈可能是通過(guò)某些障礙的唯一方式,例如涉水,這一點(diǎn)和《精靈寶可夢(mèng):日&月》一樣。
- 本作沒(méi)有秘傳技學(xué)習(xí)器。走水路主要靠的是騎乘精靈,所以不需要學(xué)習(xí)技能,但具體情況仍有待證實(shí)。
- 精靈訓(xùn)練師對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)保留。本作依然使用回合制戰(zhàn)斗規(guī)則,每個(gè)精靈有四個(gè)招式,但具體屬性值系統(tǒng)和機(jī)制目前還不清楚。
- 玩家可以從《精靈寶可夢(mèng)Go》導(dǎo)入精靈。也就是說(shuō)《精靈寶可夢(mèng)Go》中的151只精靈都將收錄于《精靈寶可夢(mèng)Let's Go》,但具體導(dǎo)入精靈的頻率和規(guī)模尚未確認(rèn)。
- 游戲提供本地合作模式。第二名玩家隨時(shí)可以用第二個(gè)手柄加入游戲,第二名玩家可以作為輔助訓(xùn)練師,也可以進(jìn)行本地對(duì)戰(zhàn)。
- 玩家可以建立多個(gè)游戲存檔,但每個(gè)Switch賬號(hào)只能對(duì)應(yīng)一個(gè)賬號(hào)。
- 游戲?qū)⑹珍洶姹鞠薅ň`。也就是說(shuō)要想全收集的話就要同時(shí)入手《精靈寶可夢(mèng)Let's Go!皮卡丘》和《精靈寶可夢(mèng)Let's Go!伊布》兩個(gè)版本。
- 游戲中沒(méi)有繁育系統(tǒng)。對(duì)于競(jìng)技型玩家來(lái)說(shuō)可能意義重大,不知道有沒(méi)有類(lèi)似的替代系統(tǒng)。
- 玩家無(wú)法前往城都(Johto)地區(qū)。本作設(shè)定于關(guān)都(Kanto)地區(qū)。因?yàn)檫@兩個(gè)地區(qū)在之前的《精靈寶可夢(mèng):金&銀》中是相通的,所以有玩家以為本作的地圖也將包含城都。但事實(shí)可能并非如此。
- 正統(tǒng)時(shí)間線。有許多玩家都在疑問(wèn)本作的時(shí)間設(shè)定,以及對(duì)整個(gè)系列正統(tǒng)劇情的影響。Game Freak工作室的増?zhí)镯樢粚?duì)該問(wèn)題的直接提問(wèn)閃爍其詞,并沒(méi)有確認(rèn)任何前作回歸的角色和事件。
總而言之,《精靈寶可夢(mèng)Let's Go》是一款核心正統(tǒng)《精靈寶可夢(mèng)》的PRG,在許多方面做出了創(chuàng)新,可能會(huì)讓更廣泛的新一代玩家群體加入《精靈寶可夢(mèng)》。《精靈寶可夢(mèng)Let's Go》預(yù)計(jì)11月16日正式發(fā)售,Switch獨(dú)占。
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