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本季的百合般百合動畫戰場可謂是異常激烈,除了強勢的原創作品《夜晚的水母不會游泳》、聲優百合的劇恰《聲優廣播的幕前幕后》外,還有多部帶有輕百合要素的作品同臺競爭。而姍姍來遲加入這場百合爭霸戰的細語相同南京玄武(上門全套服務)上門服務vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達,則是改編自竹嶋えく原作漫畫的《恰如細語般的戀歌》。

《恰如細語般的戀歌》講述了高中新生木野陽鞠在觀看入學演出時,成為了樂團主唱朝凪依學姊的粉絲,并熱情地跑去表示自己對她"一見鐘情"。雖然陽鞠只是鐘情想表達支持,但用詞太過曖昧,讓依誤以為是告白,并反過來對這個可愛的學妹一見鐘情。雖然誤會很快就解開了,百合般但依并沒有放棄追求陽鞠的機會......

本作的制作公司是橫濱動畫研究所和Cloud Hearts,監督是《神槍少女》的真野玲。雖然在背景和轉場方面表現平平,劇恰樂團演出也沒能展現應有的氣勢,但動畫版最大的賣點就是完全還原了原作者竹嶋えく細膩可愛的畫風。女主角陽鞠的細語相同一顰一笑都非常有魔性,讓她能瞬間掰彎學姊顯得非常有說服力。

聲優方面,本作起用了首次擔任主役的嶋野花和經常配學姊角色的瀨戶麻沙美。雖然嶋野花經驗不足,鐘情但她很好地表現出了犬系女孩的特質。瀨戶麻沙美則刻意將聲線調整得更加男性化,百合般展現出一個有少女心的帥氣學姊形象。

《恰如細語般的戀歌》之所以被稱為王道系百合作品,就是因為它幾乎不帶有性別認同、多角戀等負責拖慢劇情的細語相同要素,主體都集中在陽鞠和依兩人可愛的互相攻略上,發展非常爽快直接。但相對地,戀歌對一些口味重的百合老手來說可能會顯得不夠刺激。

總的來說,《恰如細語般的戀歌》在畫風還原度和聲優表現上值得好評,雖然資源不足的問題依然存在,但如果能在維持人物作畫質量的前提下取得突破,相信即使面對激烈的同類競爭也能占有一席之地。此外,原作者竹嶋えく的另一部人氣百合漫畫《我們不可能成為戀人!絕對不行。(※似乎可行?)》也非常值得一看。
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怎么“跑的爽”其實是門學問
其實說到底,這些特色的移動手段,就性質來說,也僅僅是移動的方式而已,在效率上也遠不如常見的“傳送”來得省力。但你要是問玩家為什么不直接傳送而是靠自己“跑過去”,那么得到的答案大概會是:“我樂意,因為爽!”。
相信你也有過與筆者類似的經歷,打開一款都市開放世界游戲,在都市里漫無目的的溜上幾圈,不去做任務,也不管什么戰斗,單純的只是到處跑跑,就能感到愉悅與滿足。

等等車也挺愜意的
而這就是所謂“City Walk”的價值所在,森羅萬象的都市本身就充滿著魅力。而都市內高速移動的疾馳感,無論是對現實中的人,還是對游戲里的玩家,都有著簡單而直接的爽快感。
帶著這樣的理解回看游戲PV,我們不難看出,《代號:無限大》在都市內為玩家們提供了相當豐富的高速移動手段。
在只身一人時,游戲為玩家提供了類似飛索的道具,角色可以借助飛索在場景間快速移動,體驗一回“空中飛人”的感覺。

飛躍!世界的巔峰
而作為現代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同樣可以借助各類載具來輔助自身的移動。除了常規的車輛外,PV還給我們展示了主要角色之一的塔菲的座駕小摩托。它不僅能作為交通工具使用,還能通過變形作用于戰斗。這輛小摩托在PV中僅由塔菲駕駛,或許《代號:無限大》中的每個角色都有自己特色的移動手段,那可就有的期待了。飛索、擺蕩、跑酷、載具,應有盡有。玩家們可以隨時隨地按照自己的喜好感知這座都市,來一場屬于自己的“City Walk”。

夜間暴走!

誰能拒絕在都市中飛檐走壁呢?
除了討論都市而不是討論角色與戰斗外,《代號:無限大》的評論還存在另一特色。玩家們第一時間就掐準了游戲的都市開放世界核心,對游戲類型與內容展開了“精準”的概括。在評論中,將《代號:無限大》概括為“二次元XXX”的言論相當常見。

整齊劃一
我們不妨以另一個視角來看待這類評論。那便是玩家不由自主地將《代號:無限大》對標了各類歐美3A大作。

還真挺有“那味的”
無論是“GTA”、“蜘蛛俠”、“2077”,他們都是都市題材的開放世界游戲。但卻也是強調真實場景、真實建模的作品,本身并不附帶二次元屬性。而玩家為這些作品加上“二次元前綴”,實際上也是在反應對這類作品的需求。
在歐美各類3A大作中,不管是否是開放世界游戲,玩家社區都會自發地制作各種獨具特色二次元MOD,而這種現象在以現代都市題材的作品中尤為常見。

雖然有些“廉價感”,不過玩家們確實喜歡
“二次元”這一主題在傳統觀念上,都與所謂的“高規格”、“次時代”等詞語互不關聯。其在制作規模上的崛起,也是近年來才呈現出的趨勢,而呈現的內容,也大多是發生在架空的幻想世界當中。
至于相較于幻想世界制作難度更高的現代都市,其與二次元的融合進度,實際上并不理想。于是玩家們只能暫時將想象寄托于MOD之中,滿足自己“二次元XXX”的需求,畢竟“二次元X現代都市”所帶來的的反差感,實在是令人欲罷不能。

還得是美少女射擊
《代號:無限大》的游戲PV展示的卡通渲染風格滿足的,就是玩家們的這部分需求。PV中,無論是角色的建模、動作,還是都市場景的互動與特效,都經過了高規格設計,呈現的效果與曾經的各種二次元MOD完全不在一個水平線上。

表現力這塊沒得說
可以說,《代號:無限大》正在做的,正是二次元玩家們曾經構想的內容,將低規格的二次元MOD們“正規化”、“升格化”了。

真給做出來了
而這也是游戲能收獲巨大熱度的重要原因。畢竟,二次元玩家們在互聯網亞文化傳播中的巨大能量,是顯而易見的。

各種二次元熱梗當然是隨手就來
如此看來,《代號:無限大》的火爆并非偶然。它構建了一座現代都市,一座充分利用都市性質的全新開放世界。它“縫合”了幾個要素,并且縫的是玩家們從前求而不得的“二次元”、“都市”與“開放世界”。

要的就是這種感覺
歸根結底,《代號:無限大》并非想要“彎道超車”,而是真正地在做一些,從前的開放世界游戲中做不到的事情,這才為玩家們疲勞的審美增添了幾分新鮮感。至于你要問筆者什么“借鑒”的問題,那難免又得掉進熟悉的“做的好就是只會抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的無解回答中。
但你倘若要問筆者想不想見到“二次元GTA”、“二次元看門狗”,筆者實在是給不出否定的回答。畢竟,它確確實實根據都市獨有的漫游感做了一系列配套設計,本身的主題也滿足了二次元玩家們空缺而迫切的需求,那筆者又有什么理由不愿意對《代號:無限大》抱上一些期待呢?
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