PC大年夜做老是比游戲機(jī)緩一步——推360
微硬游戲工做室(Microsoft Games Studios)歐洲分部的大年商務(wù)拓展經(jīng)理Peter Zetterberg對(duì)GamesIndustry表示,公司將繼絕以劃一的夜做游戲待遇支撐PC戰(zhàn)Xbox 360仄臺(tái),但消耗者沒有克沒有及期看重量級(jí)做品會(huì)正在那兩個(gè)仄臺(tái)上同步上市,老比果為PC版本會(huì)分流相稱一部分主機(jī)做品的機(jī)緩銷量:
“以齊球視角看,Vista停業(yè)戰(zhàn)Xbox 360停業(yè)劃一尾要,步推但單以德國(guó)市場(chǎng)去講,大年我們但愿更多玩家偏偏背于采辦公司的夜做游戲Xbox 360主機(jī)。”
“如果我們正在PC及Xbox 360仄臺(tái)同步收止游戲做品,老比那會(huì)將德國(guó)游戲市場(chǎng)拱足讓給PC,機(jī)緩根基上等果而本身挨本身——本應(yīng)投背Xbox 360仄臺(tái)的步推消耗被轉(zhuǎn)移給了PC。”
“以德國(guó)海內(nèi)市場(chǎng)去講,大年如果正在兩個(gè)仄臺(tái)同步收止《光暈》,夜做游戲80%的老比銷量會(huì)屬于PC”,他彌補(bǔ)講。機(jī)緩
他借對(duì)當(dāng)前PC游戲范疇的步推風(fēng)止趨勢(shì)頒收了觀面,比如免費(fèi)游戲、基于瀏覽器的Web游戲,及網(wǎng)上交際類游戲:
“我們沒有但需供某些大年夜足筆大年夜建制,比如齊球性品牌《戰(zhàn)役機(jī)器》,并且要飽動(dòng)飽勵(lì)遠(yuǎn)似Goo戰(zhàn)Crayon Physics那類小品游戲,那類草根做品無(wú)需閉照便能夠健壯逝世少。”
Peter Zetterberg最后借表示公司對(duì)網(wǎng)上交際類游戲興趣盎然:
“交際支散是我們非常非常感興趣的環(huán)節(jié)。如果您登錄進(jìn)一個(gè)真擬天下——沒有是網(wǎng)游而是交際互動(dòng)群降,其間可停止游戲、相遇、來(lái)往……,如果那些能帶去游戲體驗(yàn),那將值得我們好好研討一番。”
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