《抽卡仙帝》一款基于抽卡和放置玩法的仙帝仙修仙RPG游戲2023-11-21 10:05:45編輯:嘉言 《抽卡仙帝》的游戲整體框架還是不錯(cuò)的,自走棋的款基卡和游戲形式,隨機(jī)化的于抽游戲貴陽(yáng)花溪找國(guó)內(nèi)小姐(高端外圍服務(wù))vx《1662-044-1662》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)技能選擇,三選一的放置天賦。 《抽卡仙帝》是玩法一款基于抽卡和放置玩法的修仙RPG游戲。玩家可以通過(guò)各種方式抽取不同品質(zhì)的仙帝仙角色,搭配不同技能與裝備組成強(qiáng)力陣容。款基卡和在抽卡仙帝中,于抽游戲玩家可以讓自己的放置陣容自動(dòng)戰(zhàn)斗,獲得經(jīng)驗(yàn)、玩法金幣和道具。仙帝仙此外,款基卡和貴陽(yáng)花溪找國(guó)內(nèi)小姐(高端外圍服務(wù))vx《1662-044-1662》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)游戲還有豐富的于抽游戲培養(yǎng)系統(tǒng),包括等級(jí)提升、放置升星、玩法裝備強(qiáng)化等,讓每個(gè)角色都能不斷變得更加強(qiáng)大。同時(shí),游戲還有多樣化的PVE玩法,如主線副本、挑戰(zhàn)任務(wù)、競(jìng)技場(chǎng)等,讓玩家可以不斷挑戰(zhàn)自我。總之,抽卡仙帝將為玩家?guī)?lái)精彩刺激的修仙冒險(xiǎn)! 
《抽卡仙帝》的游戲整體框架還是不錯(cuò)的,自走棋的游戲形式,隨機(jī)化的技能選擇,三選一的天賦。 
但目前《抽卡仙帝》的問(wèn)題很?chē)?yán)重,首當(dāng)其沖的就是這個(gè)關(guān)卡的設(shè)計(jì)。眾所周知,rougelike講究的是隨機(jī)性和策略,第三章除去四個(gè)強(qiáng)度極低的怪物,敵人只有一個(gè),蘇家老祖,有兩條命,而且會(huì)越來(lái)越強(qiáng),你能打敗他的唯一方法就是靠屬性推他,你的任何想法都很難幫你解決這個(gè)問(wèn)題。 因?yàn)楹竺娴乃嘘P(guān)卡都變成了一個(gè)章節(jié)一套技能,再加上一些屬性提技能就是下一關(guān)了,這樣會(huì)給人很強(qiáng)的勸退感,因?yàn)楹竺娴膬?nèi)容你根本沒(méi)做,只是假裝更新而已,如果不打算做,隨便組合一下,游戲體驗(yàn)都會(huì)好很多。 
第二點(diǎn)是怪物的技能,按照一般人的思維,小嘍啰的招式一般都是簡(jiǎn)單明了的,越是到了關(guān)底,敵人的技能就會(huì)越復(fù)雜,這不僅是難度的體現(xiàn),也是從另一個(gè)角度告訴玩家游戲的進(jìn)度,來(lái)渲染游戲氛圍。比如前期的小怪只知道基礎(chǔ)拳,中期的時(shí)候有一些醉拳和蛇拳,關(guān)底boss用的是玄陰掌等專屬招數(shù)。但是《抽卡仙帝》的現(xiàn)狀是怎樣的呢?蘇家老祖會(huì)涅槃,沙漠里的蝎子會(huì)涅槃,森林里的樹(shù)會(huì)涅槃,門(mén)口的狗會(huì)涅槃,誰(shuí)都會(huì)的天階技能,但是你自己又抽不到,簡(jiǎn)直是沒(méi)見(jiàn)過(guò)這樣的 。而且這個(gè)天階技能一套是搭配好的,也就是說(shuō)玩家要用隨機(jī)搭配的技能去對(duì)抗精心策劃的技能組,真的是難以形容。 
第三點(diǎn)是關(guān)于這個(gè)天賦和技能的隨機(jī)性問(wèn)題,只能說(shuō)真的是實(shí)打?qū)嵉碾S機(jī),我練體抽基礎(chǔ)拳法,筑基抽基礎(chǔ)拳法,金丹也抽基礎(chǔ)拳法,洞虛也是基礎(chǔ)拳法,能搞一點(diǎn)境界加成嗎?境界越高抽的越好,選擇的天賦越多,相關(guān)技能越容易抽出來(lái),建議把技能分類上寫(xiě)的劍技和武技都用起來(lái)吧。 
第四,技能設(shè)計(jì)的問(wèn)題,目前《抽卡仙帝》中大部分技能在不同等級(jí)上差距巨大,可以說(shuō)是天上地下的差別,而且設(shè)計(jì)的模型非常嚴(yán)格,雷法和火法的施法時(shí)間相差很大,加成卻是一模一樣。但是有些技能比如疾風(fēng)劍法,不知道超了多少模,作為一個(gè)最低級(jí)的技能,疾風(fēng)劍術(shù)可以不斷疊加劍氣以減少其冷卻時(shí)間,但是這個(gè)技能沒(méi)有施法時(shí)間,也沒(méi)有技能鎖定。也就是說(shuō),理論上一個(gè)無(wú)限防御,沒(méi)有攻擊,沒(méi)有回血的怪物,用這個(gè)最低的技能就能過(guò)關(guān)。而且目前所有技能只有一套官方指定的玩法——疊層數(shù)、疊劍氣、疊龍氣、疊燃燒。真的建議官方可以發(fā)散一下思路,沒(méi)必要這么僵硬,這樣只有一套的技能都不知道為什么要隨機(jī)選擇。 
總的來(lái)說(shuō),《抽卡仙帝》這個(gè)游戲現(xiàn)在的游戲內(nèi)容只能說(shuō)值得期待,還有很多缺失的內(nèi)容,仍然需要大量的更新來(lái)補(bǔ)充。 |