《重建家園》一款高可玩性的文字類末日生存游戲
《重建家園》一款高可玩性的重建文字類末日生存游戲
2023-12-20 17:30:12編輯:Reset 《重建家園》可玩性很高,地圖很大,家園聯(lián)機玩法不多,款高可玩適合慢慢玩。性的戲喜歡一口氣通關(guān)的文字玩家可能會覺得無聊。《重建家園》是類末一款末日生存游戲。作為文字游戲類型,日生在野外探索方面表現(xiàn)比較亮眼。存游你可以在同一區(qū)域隨機采集各種資源,重建也會遇到各種突發(fā)情況,家園比如在拐角處遇到感染體。款高可玩在黑暗的性的戲角落里潛伏著暴徒。到了晚上會遇到越來越兇猛的文字感染者,也可能在某個角落找到下一個出口。類末

一、日生可玩性
《重建家園》游戲體驗感覺是偏向于網(wǎng)絡(luò)交互的活下去,游戲玩法易用性上得到了優(yōu)化,但細節(jié)有所不同。看著公共頻道電臺刷屏,似乎有種在玩端游時代網(wǎng)游的錯覺。
核心戰(zhàn)斗支持自動化,包括前進、攻擊、釋放技能,AI邏輯可以接受。除非BOSS戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中基本不需要手動吃藥,戰(zhàn)前或戰(zhàn)后都可以使用各種補給。

《重建家園》地圖游戲是節(jié)點式的,可以在地圖節(jié)點中搜索,有一定隨機性。會遇到的列表在進入之前就已經(jīng)顯示的很清楚了,包括里面的NPC,跑任務(wù)非常方便。
和其他生存類游戲一樣有家園系統(tǒng),一般的裝備和材料都可以自己制作。只是帳篷里空間比較窄,做的器具不多,擴展性不高。如果裝得滿滿的,容易形成障礙,影響操作。

二、畫面音樂
《重建家園》2D美術(shù)質(zhì)量很一般,捏臉選項很少,貼圖變化相對固定。畫風(fēng)有些寫實,在黑白風(fēng)格的基礎(chǔ)上加入了很多色彩來突出相對重要的物品或功能,視覺焦點把握的很好。基本意思很準確,很好理解上手。

三、游戲體驗
游戲體驗總體來說不夠好。比如某個npc的遺像設(shè)計很扎眼,天天看著掛在那里的照片真不是什么好體驗。
在沒有戰(zhàn)前準備,操作受限的前提下,很難打出亮眼的操作,基本上只能靠數(shù)值抵抗,以至于玩家不得不強行氪和肝。缺乏策略大大降低了游戲的趣味性,也降低了游戲的可玩性。
玩家可以自由移動各種工具和箱子的位置,但是要展示不同的箱子,打開找材料,不是很方便。用健身器材鍛煉太費時間了。如何在有限的房間空間下進行各種擺弄成為了設(shè)計難點。

四、總結(jié)
《重建家園》可玩性很高,地圖很大,聯(lián)機玩法不多,適合慢慢玩。喜歡一口氣通關(guān)的玩家可能會覺得無聊。
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