《古墓麗影:崛起》支持N卡VXAO技術 打造逼真光影
[知識] 時間:2025-12-10 02:25:29 來源:骨軟筋酥網 作者:探索 點擊:120次
作為A卡游戲陣營的古墓光影優秀代表,支持AMD TressFX發毛渲染技術的麗影《古墓麗影9》口碑、銷量雙贏,崛起技術續作《古墓麗影:崛起》很快也要發售了,支持它還會用上AMD的打造TressFX 3.0技術,勞拉妹子的古墓光影秀發會更出眾,只不過這次捆綁銷售的麗影合作方變成了NVIDIA。此前我們并沒有聽說這款游戲用了什么NVIDIA的崛起技術技術,現在可以確定是支持《古墓麗影:崛起》將是首款支持NVIDIA VXAO技術的游戲,這么看雙方合作就不奇怪了。打造

在一篇《古墓麗影:崛起》的古墓光影新聞中提到該游戲將于1月28日登錄Windows商店,同時文中提到《古墓麗影:崛起》是麗影首款支持VXAO技術的游戲,該技術是崛起技術跟NVIDIA合作開發的。
在3D游戲中,支持光影技術一直是打造影響游戲畫質與性能的關鍵,AO環境光遮蔽就是其中的一部分。在這方面,NVIDIA開發了很多AO技術,之前嘗嘗見諸于報道的是HBAO、HBAO+等等,但VXAO之前可沒見過,它到底是什么鬼?
VXAO技術還沒有正式公布,現在出現在媒體上是個意外錯誤,相信之后廠商很快會提供更多細節。

之前我們聽過NVIDIA介紹VXGI立體全局光照技術,還使用VXGI技術做了登月demo。現在這個VXAO效率更高,相比完整的全局光照技術,繪圖成本便宜了三倍,更容易實現。

SSAO全屏幕環境光遮蔽輸出的結果不一定都是正確的,但VXAO就沒有這樣的問題。
既然VXAO技術這么好,那么NVIDIA的HBAO+技術命運又會如何呢?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技術,但現在何去何從呢?還得等NVIDIA自己來公布了。
(責任編輯:綜合)
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