發(fā)布時(shí)間:2025-12-09 18:59:19 來(lái)源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:時(shí)尚
作為一款射擊類的無(wú)主武器RPG游戲,《無(wú)主之地》就是多樣對(duì)讓要給玩家?guī)?lái)自由的感受,改造槍支和開(kāi)發(fā)槍支都是性絕游戲的特色

“這次我們希望玩家好好研究一下我們的新武器,武器的目瞪多樣性絕對(duì)讓你們目瞪口呆。”創(chuàng)意總監(jiān)Paul Hellquist接受IGN采訪的口呆時(shí)候說(shuō)。
“我們希望玩家可以獲得愉悅的無(wú)主武器RPG體驗(yàn),游戲中各種手槍,多樣對(duì)讓沖鋒槍都讓人應(yīng)接不暇,性絕我們希望玩家真正去探索使用每一種武器,目瞪而不是口呆說(shuō)游戲中一直都用同一把武器。
藝術(shù)總監(jiān)Jeramy Cooke說(shuō)《無(wú)主之地》初作在這方面的無(wú)主武器確限制過(guò)多。
“初作的多樣對(duì)讓確讓我們有點(diǎn)始料不及,我們發(fā)現(xiàn)玩家在整個(gè)游戲過(guò)程中都只用他們所喜愛(ài)的性絕武器。”他說(shuō)。目瞪
“我們嘗試削弱這一點(diǎn),口呆因?yàn)槟承┩婕业耐娣ㄈ绱斯潭āK晕覀兝眉寄軜?shù)開(kāi)放更多的武器以供玩家使用。”
“現(xiàn)在武器和某些技能的搭配更加合理,我們并非強(qiáng)制玩家要按我們的想法去玩游戲,而只是提供了大量的武器選擇。”
《無(wú)主之地2》將會(huì)在9月18日登陸PC,PS3,和Xbox360平臺(tái)。
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