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一直以來因?yàn)閲?guó)內(nèi)法律該方面的歐洲不健全,玩家們游戲中投入的虛擬虛擬財(cái)產(chǎn)很難受到完善的保護(hù)。但是數(shù)字受法歐洲玩家在這方面卻走的更遠(yuǎn),最近歐洲法院裁定玩家擁有轉(zhuǎn)售自己的賬號(hào)虛擬數(shù)字賬號(hào)的權(quán)力。 
最近歐盟公證法院立法規(guī)定游戲開發(fā)商不能夠阻止玩家出售自己的律保虛擬數(shù)字賬號(hào),這意味著玩家出售自己的歐洲游戲財(cái)產(chǎn)在法律上站住了腳。同時(shí)玩家也可以轉(zhuǎn)售可下載的虛擬游戲。 此前玩家玩游戲的數(shù)字受法時(shí)候時(shí)常教接受的一項(xiàng)許可條例,那就是賬號(hào)你不能夠出售自己的游戲賬號(hào),并從中獲利。律保不過在此次歐盟法院法案出臺(tái)后,歐洲玩家們從此獲得了出售虛擬數(shù)字賬號(hào)的虛擬權(quán)力。該法案對(duì)Steam和EA Origin這些擁有游戲?qū)@麢?quán)的數(shù)字受法平臺(tái)的影響將會(huì)是巨大的。 我們可以從該法案此前瞥見甲骨文公司與軟件持有者轉(zhuǎn)售問題上的賬號(hào)糾紛,推測(cè)該立法可能有規(guī)范此類案例,律保保護(hù)玩家虛擬財(cái)產(chǎn)有關(guān)。 |