《掠奪2》詳情前瞻 將榮登《搖桿》雜志封面
我幾乎快淡忘掠奪2(PREY 2)了。掠奪關于續篇的詳情最后一次提及恐怕得追溯到09年了,當時Bethesda獲得了這部游戲續作的前瞻開發權利。如今,將榮法國游戲雜志《搖桿》(Joystick)將讓掠奪2登上他們的登搖新一期封面。 以下是桿雜相關網頁對此“封面事件”的一些介紹—— “信不信由你:掠奪2將榮登下一期《搖桿》雜志封面。游戲首作在06年發布之后并不太叫座……記得在2008年,志封3D Realms制作人員斯科特·米勒(Scott Miller)曾暗示,掠奪VALVE的詳情洞穴(Portal)相當大的啟發了掠奪2的開發制作。因此他表示游戲最終的前瞻效果將非常出色。” 在掠奪2中,將榮前作小強湯米(Tommy)將繼續扮演他的登搖宇宙救世主的偉大角色,完成新一輪的桿雜挑戰。游戲設計上,志封整體將會進行較大變革,掠奪加強關卡設計,豐富細節同時提供更為寬廣和自由的場景。首作中最為亮點的傳送門和重力變換設定將必將得到進一步渲染和加強,當然也少不了為首作增添了不少解密要素的靈魂切換的設定。 個人而言,我對二代較為期待。作為FPS射擊游戲,初代中360度反重力解密設定有時讓人頭暈目眩,而且極其單一的任務主線也致使游戲整體難免有些乏善可陳。不過,游戲核心的特征要素確實十分新穎有趣。讓我們期待續作能去除初代糟粕,給大家呈現一部驚人有趣的作品吧! 掠奪2很有可能在11年8月4日的QuakeCon上公布更多細節(每年在達拉斯舉辦的BYOC游戲展,該展以id的游戲作品——雷神之錘“QUAKE”的名字命名)。 很顯然,手握《邊緣戰士》和《狂怒》的Bethesda有些微忙。
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