《傳說世界:家園》玩法多樣的即時戰斗休閑游戲
《傳說世界:家園》是多樣的即斗休一款即時戰斗休閑游戲。游戲特色就是閑游戲融合了多種多樣的玩法,比如蓋房子、傳說釣魚、世界時戰轉轉盤、家園打怪、種菜還有闖塔等等。游戲實際上可以定義為ARPG,動作的成分占比較大。 一、游戲玩法 拋棄普通RPG的走圖遇怪方式,怪就在那里,不會進入戰斗界面,而是直接在地圖上攻擊,感覺就像FC機上的塞爾達。技能種類很多,不僅僅是近戰,而且戰斗的靈活性高,可以利用周圍的障礙物,有好的走位策略。偏動作的游戲方式讓這款類RPG游戲玩出了新花樣。 《傳說世界:家園》游戲的另一部分是家園建設。雖然操作易用性略顯不足,但整體游戲性還是很不錯的,有點像模擬經營玩法。 二、游戲可玩性 1.農場 目前農場的作用并不大。前期唯一的目的就是種白菜喂小精靈還有完成任務。 2.牧場 牧場要人在牧場里才能得到利益,中途會因為動物死亡或者飼料耗盡而暫停。另外,生物多了很容易被擋住,出不來。雞蛋和精靈蛋可以設置烹飪和煉金,目前只能賣錢。 3.建筑 建筑不能換位置,只能拆除。這樣農場和牧場的投資只能消失。另外,建造時沒有確認鍵,容易點錯。沒有產出的建筑點擊有領取選項。額外的材料直到下一次收集時才會累積。 4.圖鑒 中級地圖的圖鑒只有瘋狗,馴鹿和熊貓,狗和牛都是買的,其他都沒有。 《傳說世界:家園》養成內容繼承了常規的RPG設定,有很古老的加點設計,感覺有點復古,但是體驗還不錯。 三、美術品質 美術和常見的RM類RPG游戲一樣,畫風沒有特點,也沒有留下深刻的印象。角色造型樸實無華,與像素風小人有些反差,還有優化的空間。 四、問題和建議 1.操控UI透明度太高看不清楚,一上來可能不會操作,可以考慮稍微提高對比度或者降低透明度。 2.剛開始游戲目標不是很明確,有點不知所措。指導基本都是文字描述,不太直觀。 3.在手機上看這個小字體還是有點吃力,有些展示文本的界面和字體需要調整。 五、總結 《傳說世界:家園》游戲融合了建設、種田、家園、轉職、寵物、合成等等玩法,能想到的各種元素基本都有了,比較耐玩,而且還能無限刷刷刷,推薦體驗。《傳說世界:家園》玩法多樣的傳說即時戰斗休閑游戲
2023-07-21 15:04:50編輯:Reset 《傳說世界:家園》游戲融合了建設、種田、世界時戰家園、家園轉職、玩法寵物、多樣的即斗休合成等等玩法,閑游戲能想到的傳說各種元素基本都有了,比較耐玩,世界時戰而且還能無限刷刷刷,家園推薦體驗。玩法 








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