 DICE的總負責人總負責人Karl Magnus Troedsson又再語出驚人,說任何關于PC游戲已經(jīng)殞命的戲前言論都是“放屁”。 這是總負責人由于缺少人力的緣故起因。他說:“我以為咱們之前有點太過排擠PC工作環(huán)鏡了。戲前我已往曾經(jīng)公開說過,總負責人敷衍沒能弄出PC版的戲前《戰(zhàn)地:反叛連隊》一代,咱們感想很傷心。總負責人 其時候咱們沒法主機和PC工作環(huán)鏡兩全。戲前咱們也仍然對PC游戲懷有固執(zhí)信心。總負責人DICE將在秋天頒布的戲前《戰(zhàn)地3》以PC為緊張工作環(huán)鏡,Troedsson說這一次PC玩家表現(xiàn)出的總負責人愛心第一次凌駕主機用戶。在《反叛連隊2》中咱們糾正了這一點。戲前現(xiàn)在輪到《戰(zhàn)地3》了,總負責人咱們在想,戲前‘現(xiàn)在是總負責人日期照顧一下PC玩家了’。這是咱們一直念念不忘的事情。2年前,大概是1年前,業(yè)界開始傳播‘PC游戲已日漸死亡’大概‘PC游戲已死’的灰心言論。老實說,這種言論都是放屁。PC玩家大概是游戲開發(fā)者擁有的最核心的支持群體。雖然,Xbox360和PS3的在線游戲也越來越多,這兩個工作環(huán)鏡也有許多核心在線玩家。但PC呢?PC是咱們的核心贊同者。” 嗯,大概眾PC玩家會沖著DICE老大這番彌漫熱情的言論去買多幾份戰(zhàn)地3,哈哈。 |