爐石傳說克制機械法拳打動物園的節(jié)奏法師卡組分享
???? 《爐石傳說》克制機械法拳打動物園的爐石諾森德節(jié)奏法師卡組分享,希望對大家有幫助。傳說
廣大的克制爐石玩家們,大家好!我的ID是:神龍斗士#5767.首次與大家見面,請多多指教.
5月11號上了傳說,接觸爐石五個月,第一次上傳說,感觸良多,幫助我上傳說的依舊是最開始接觸到得那個法爺.
一 卡組
首先感謝icefox,icefox才是這套卡組的首創(chuàng),并用這套卡組在直播中打到了國服前10,我是他的觀眾之一,照抄了他的卡組之后,只略微改動,換一了張牌,把一張火妖換成了女王,迅速從三級升至傳說,共計不到12小時,上傳說的時候是四百多名.因為發(fā)現(xiàn)icefox并沒有發(fā)帖分享自己的卡組,可是又不想這么好的卡組無法和大家見面,所以就越俎代庖了,希望icefox諒解.下面是卡組:

大家可以看到,這個卡組其實是屬于節(jié)奏法的范疇,但是添加了部分火妖體系.使得在對陣快攻時也有一些贏面,卡組中有兩個兩點,一個是銀色指揮官,可以說是這套卡組的靈魂,我想也只有年邁的法師才會記得把這張卡放進現(xiàn)有的卡組里吧,指揮官上場可以迅速的發(fā)動攻擊,解掉對面殘血大哥并站場,或者直接壓低對面血量,大家都知道節(jié)奏法的精髓就是承上啟下,渾然一體,在不知不覺中不斷擴大優(yōu)勢,一波轉(zhuǎn)折之后(可以是洛歐塞布/呼啦/指揮官/鏡像實體)后,斬殺對手,場面永遠是自己的,才是好的節(jié)奏法.
二 卡組勝率

這里需要解釋一下:因為很多時候,我是在ipad上面操作,并沒有登錄盒子,特別是從2級3星到傳說這個階段,全部是用的ipad,這個數(shù)據(jù)只有借鑒意義,實際勝率當然要更高一些,應(yīng)該有67%的樣子,我認為在3級以上的階段,能保證67%的勝率,應(yīng)該是比較樂觀的一個事情.
從這個數(shù)據(jù)上可以看出,對癥如今天梯上第一和第二多職業(yè)—戰(zhàn)士,動物園術(shù)士,這套牌能保持一個較高勝率,大部分原因是帶了一張呼啦,還有部分其他原因,當然在這個階段,還有很多的土豪站,龍豪戰(zhàn),我也遇到很多,基本都能吃下了,在后面會和大家詳細分析,如何吊打各種戰(zhàn)士,動物園.
面對獵人,特別是t7,就非常看牌序了,火妖是mvp,不過我只帶了一張,能不能在前期抽到是勝負的關(guān)鍵,這也算是這套牌的一個弱點,畢竟沒有完美卡組.當然,也有部分個人因素,icefox在操作這套牌時,因為是兩個火妖,對陣獵人表現(xiàn)的更優(yōu)秀.
三 下面詳細和大家分解面對各個職業(yè)的打法:
面對戰(zhàn)士:先來說說奴隸戰(zhàn)吧,起手直接留呼啦吧,放心不會卡手的,因為奴隸戰(zhàn)最大優(yōu)勢是中期8費左右的時候一波爆發(fā),靜靜的讓他們爆發(fā)吧,然后一波呼啦,在吃一波呼啦之后,又要不停的湊牌才能進行下一波有威脅的進攻,那個時候他們的血量應(yīng)該已經(jīng)在斬殺線以下了.當然打的比較激進的奴隸戰(zhàn)會在前期把狂暴放下去,剛好一個噴火或者一個冰箭解掉.當然留呼啦只是個關(guān)鍵點,有朋友會問了,打之前怎么知道他是奴隸戰(zhàn),還是土豪站?
不留呼啦,或者起手沒有呼啦,都無所謂,打戰(zhàn)士(不管是奴隸戰(zhàn)還是土豪站)的核心思路就是站場,不斷的給戰(zhàn)士壓力,最好在五費左右再破科學(xué)家或者自己掛鏡像,打亂戰(zhàn)士的上隨從節(jié)奏,逼迫他不斷的用武器解場.永遠占據(jù)場上的主動.
Ps:這里說兩個小細節(jié),一個是打奴隸戰(zhàn)的時候,如果對面已經(jīng)可以打出一波戰(zhàn)歌+奴隸主就不要再放三攻以下生物了,好在這套牌里面三攻以下生物很少;二個是打土豪站的時候,2費有哀綠上不上?如果手里面沒有其他二費生物,就果斷上哀綠讓他砍吧.大家自己去體會.(當然手里握了兩個傳送或者馬上可以配合火妖打出一波輸出的情況下,單獨考慮)
面對薩滿:對面薩滿應(yīng)該是沒輸過,而且再高分段薩滿基本絕跡,現(xiàn)在好像有付出的苗頭,不過我認為一張呼啦就夠了,就算是火爹也是呼啦+火銃就死了.因為遇到的太少,而且勝率有保障,這里就不多說了.
面對盜賊:記住一條,保證她場上沒有怪就可以了,不斷的施加壓力,盡早的觸發(fā)科學(xué)家的亡語(大神可以在需要的時候觸發(fā)),如果前期給夠了壓力,大螺絲就處于無敵狀態(tài)了,因為pp吃了王牌,前期逼迫盜賊交悶棍解場,我認為是沒有難度的,因為有解場法術(shù)和法術(shù)反制為隨從們保駕護航.其實在前中期4費,5費的時候占據(jù)了場面優(yōu)勢以后,再上洛歐塞布(因為洛歐塞布基本沒法解),場面優(yōu)勢再度擴大,手里再有一個火球,對面不要臉的盜賊基本GG了.
圣騎士:總共遇到兩次,從2級3星到傳說,就沒再遇見過,因為圣騎士的隨從整體質(zhì)量較高,又有大寶劍保駕護航,圣騎士又不缺乏奶量,這套牌有一些不好打,不過好在,基本遇不上,所以這套牌還是很適合當下的天梯環(huán)境的.
獵人:其實在高分段,獵人已近被教訓(xùn)的絕跡了,但是也會在1級的時候遇到兩個喪心病狂,報復(fù)社會的T7獵,如果這時候輸了,請不要跟著他們報復(fù)社會,這樣你會輸?shù)暮軕K.淡定的開始下一把就可以了.這里還是說說怎么打t7吧,起手很重要,起手找奧術(shù)飛彈,法力浮龍和科學(xué)家,三費手里有火妖,手里還有一個奧術(shù)飛彈或者硬幣,那就穩(wěn)了.總得來說打獵人確實勝率不高,如果你所處環(huán)境獵人很多,就把女王換成一個火妖,效果會很好,我加入一個女王主要是為了打豪戰(zhàn),小德,手牌術(shù)可以在中后期換取一波節(jié)奏.在高分段這三個職業(yè)偏多.
德魯伊:沒什么好說的,天胡德我們打不贏, 其他情況,起手留科學(xué)家,剩下的情況就是有什么出什么,法術(shù)用來解場,不斷的磨血.就贏了.打小德還是很好打的.
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