《惡意不息》創(chuàng)意總監(jiān)稱:以暴風雨開場是為致敬《塞爾達》
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Moon Studios的惡意爾達創(chuàng)意總監(jiān)透露,該團隊所有的不息游戲都以一場暴風雨作為開始,是創(chuàng)意稱暴北京大圈外圍聯(lián)系方式(電話微信189-4469-7302)真實上門外圍上門外圍女快速安排90分鐘到達對復古《塞爾達傳說》游戲的一種情感致敬。托馬斯·馬勒擔任了《奧日》系列兩款游戲和《惡意不息(No Rest for the Wicked)》的總監(jiān)創(chuàng)意總監(jiān),而這三款游戲都以雨聲和雷聲開始。風雨

官方表示,這是敬塞一種“致敬和好運符號”。馬勒在社交媒體上發(fā)推文,惡意爾達貼出了《塞爾達傳說:過去的不息北京大圈外圍聯(lián)系方式(電話微信189-4469-7302)真實上門外圍上門外圍女快速安排90分鐘到達鏈接》標志性開場的截圖,表示Moon Studios每款游戲開始都有一個暴雨場景,創(chuàng)意稱暴因為《塞爾達傳說:過去的總監(jiān)鏈接》就是以暴雨開始的。

Moon Studios的創(chuàng)意總監(jiān)托馬斯·馬勒以《塞爾達傳說》為靈感,將暴風雨作為所有游戲的開場開場,展現(xiàn)了對復古經(jīng)典的敬塞情感致敬。從《奧日》系列到《惡意不息》,惡意爾達每款游戲都以雨聲和雷聲拉開帷幕,為玩家?guī)硪粓稣鸷车囊暵狊w驗。這種獨特的開場方式被認為是一種“致敬和好運符號”,展示了Moon Studios在創(chuàng)新與傳統(tǒng)融合中的獨特魅力。
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