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時(shí)間:2025-12-10 07:01:08 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:娛樂
AboutCG經(jīng)歷了4年的發(fā)展,獲得了廣大網(wǎng)友的支持,新的一年我們將會(huì)進(jìn)一步推出更好更多的教學(xué),以回饋廣大網(wǎng)友的支持。在此之前,我們挑選出10佳優(yōu)秀視頻教學(xué)奉獻(xiàn)給你,或許您已經(jīng)看過了,那么再回味一下吧

AboutCG經(jīng)歷了4年的發(fā)展,獲得了廣大網(wǎng)友的教學(xué)支持,新的視頻一年我們將會(huì)進(jìn)一步推出更好更多的教學(xué),以回饋廣大網(wǎng)友的教學(xué)支持。
在此之前,視頻我們挑選出10佳優(yōu)秀視頻教學(xué)奉獻(xiàn)給你,教學(xué)或許您已經(jīng)看過了,視頻那么再回味一下吧,教學(xué)順便感謝一下所有無私奉獻(xiàn)的視頻教學(xué)老師。
作者:Zivix??? 使用軟件:SILO
這是視頻一個(gè)完整的流程教學(xué),展示了如何制作一個(gè)吸血鬼的教學(xué)頭像;本教學(xué)用2.5小時(shí)分步驟講解了建模,拆分UV,視頻雕刻,教學(xué)繪制貼圖,視頻以及渲染的全部技巧,涉及的知識(shí)點(diǎn):適合UV和雕塑模型的布線原理,UV的高效拆分,Zbrush的雕刻技巧,Bpdypaint的三維貼圖繪制技巧,以及如何使用 MentalRay的sss次表面散射材質(zhì)和置換的技巧。
鏈接:http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
作者:zivix?? 使用軟件: Silo2
zivix 制作一個(gè)人物角色的流程制作過程,涉及maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,內(nèi)容涵蓋了,模型的技巧,貼圖繪制,綁定的技術(shù),以及使用Bodypaint和maya的交互,以及max的毛發(fā),brazil的皮膚材質(zhì)和HDR渲染以及布光技巧。本章講解制作的流程概括和部分制作經(jīng)驗(yàn)。
鏈接:http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl
作者:Purplesun? 使用軟件:maya
這是系列詳細(xì)的教學(xué),講解maya的動(dòng)畫的基礎(chǔ)部分的方方面面,如果你是一個(gè)初學(xué)者,希望能接觸到maya的動(dòng)畫部分,那么這套細(xì)致的教學(xué)能幫助你.
鏈接:http://video.aboutcg.com/?s=maya動(dòng)畫基礎(chǔ)
作者:Cwws? 使用軟件:After effects
使用AE內(nèi)置的Level工具對(duì)素材校色,同時(shí)進(jìn)一步對(duì)素材進(jìn)行色彩匹配,我們將探討相關(guān)工作原理以及實(shí)際操作。同時(shí),這一方法適用于所有內(nèi)置Level工具的軟件,如Photoshop,Premiere等。
鏈接:http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html
作者:KanyaYan? 使用軟件:Zbrush? Topogun
在本教學(xué)中,KanyaYan將通過實(shí)例向你展示如何將高精度模型轉(zhuǎn)換為游戲可用的低模,這是次時(shí)代游戲制作最常用的技巧之一。在加上之前AboutCG推出的Normal貼圖烘培教學(xué),Zbrush建模教學(xué),你就可以了解通常的游戲流程是如何進(jìn)行的了。
鏈接:http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html
作者:蔡翔(晨星)? 使用軟件:3DS Max Photoshop
在本教程中,知名CG人蔡翔(晨星)通過一個(gè)翔實(shí)的3D場(chǎng)景插畫的制作流程,來展示如何創(chuàng)作專業(yè)的3D藝術(shù)作品。該教程涵蓋了:原畫設(shè)定-思路-建模-分UV-材質(zhì)-燈光-分層渲染-后期創(chuàng)作等三維創(chuàng)作中所需要面對(duì)的全部流程。
讓你了解讓人驚嘆的CG作品產(chǎn)生的完整過程,對(duì)大家有著很好的參考和學(xué)習(xí)價(jià)值。
鏈接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate
作者:張晗? 使用軟件:Maya
在本套教程中張晗老師通過一個(gè)景物場(chǎng)景的渲染,講解了如何在Maya2009中使用RenderLayer(分層渲染)和RenderPasses(多重渲染)兩項(xiàng)功能獲得最佳的圖像渲染效果,
這套教程共分為兩部分,上部重點(diǎn)講解RenderLayer(分層渲染)的應(yīng)用,是教程的基礎(chǔ)內(nèi)容,下部則詳細(xì)講解了Maya2009新增功能RenderPasses(多重渲染)在MR渲染器中的應(yīng)用,是教程的重點(diǎn)內(nèi)容。
鏈接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009
作者:Cwws? 使用軟件:After effects
本教學(xué)將為大家講解如何使用AE表達(dá)式中的一個(gè)命令,valueAtTime,來快速創(chuàng)造高質(zhì)量的傳統(tǒng)中國(guó)龍的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,你將在本教學(xué)中學(xué)習(xí)如何添加表達(dá)式,如何編輯它們,以及最重要的,如何將表達(dá)式運(yùn)用到實(shí)際制作中去。
鏈接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon
作者:Purplesun? 使用軟件:Photoshop
在本教程中Purplesun由零開始,教你如何在Phososhop中繪制游戲金屬貼圖。向你展示如何利用Photoshop的各種工具制作游戲中的金屬風(fēng)格的貼圖。教學(xué)里自帶練習(xí)文件,可以幫助你自行練習(xí)。
鏈接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture
作者:李永? 使用軟件:After effects
本教學(xué)主要講解了制作片頭之前的故事板創(chuàng)意準(zhǔn)備,以及如何在Maya中制作模型,動(dòng)畫,并即將Maya的攝像機(jī)動(dòng)畫數(shù)據(jù)導(dǎo)入AE中備用。
鏈接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id
希望這些教學(xué)對(duì)您有幫助,我們也會(huì)再接再厲,推出更多的好教學(xué)。
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